3D VR
(három dimenziós virtuális realitások)

Az általunk tervezett házakat, belső és külső tereket mindig igyekszünk élethűen bemutatni megbízóinknak, hogy már a tervezés sorás be tudják járni azokat. Ennek eszközeit mutatjuk be az alábbiakban.

A 3D VR képek egyik fő jellegzetessége az interaktivitás, vagyis az egérrel Te irányítod, hogy éppen mere nézel, mekkora nagyításban, stb. A számítógéppel készült beltéri panorámák egy részénél arra is lehetőség van, hogy megfelelő helyre kattintva átmenj egyik helyiségből a másikba.
Hogyan készülnek a panorámák?

3D objektum (QuickTime)

3D objektum (QuickTime)

3D objektum (QuickTime)
A VR Objektumok készítésekor egy gömbfelületen (vagy annak egy részén) halad végig a kamera, és állóképeket készít, amiket a program összefűz. Az eredmény egy QuickTime .MOV fájl, amely az azt az érzetet kelti, mintha ezen a gömbfelületen mozognánk és így járnánk körbe a modellt, és a mozgást mi irányíthatjuk az egérrel. Általában házak külső képét mutatjuk így be, de a módszer alkalmas szűk belső terek megmutatására is, ahol a kamera nem a helyiség közepén áll, hanem mindig a tér ellentétes feléből nézhet a másik felé.
3D animáció (DivX AVI)

3D animáció (DivX AVI)
Az animációk tulajdonképpen sima mozgófilmek, csak a kész ház helyett annak számítógépes modelljét repüljük körbe (mivel az könnyebb :-). Az útvonal és a kamera beállítások adottak, itt nem az interaktivitáson van a hangsúly, hanem a látványon. Külső-belső terek bemutatására egyaránt alkalmas, még a lépcsőkön is felmehetünk a kamerával, ha kedvünk tartja.

 

3D benapozás (DivX AVI) A benapozás-tanulmány az animációk egy speciális változata. Ebben az esetben a kamera végig ugyanazt a képet mutatja, csak a reggeltől estig, vagy az egy év alatt változó fényeket-árnyékokat mutatja meg.
3D panoráma (QuickTime)

3D panoráma (QuickTime)
A VR Panorámák számítógéppel készülnek, 360 fokban körbenéző kép(ek)ből. Ezekből egy QuickTime .MOV fájl készül, amiben az egérrel irányítva körbe lehet nézni, ill. a hengeres panorámáknál több kamera esetén át lehet menni egyik nézőpontból a másikba. Jellemzően belső terek bemutatására használjuk, bár épületekről és környezetükről is készíthetők panorámák.
Panorámafotó

Panorámafotó

Panorámafotó
A panorámafotók alapja valódi fotó. A megfelelő technikával készített fényképeken megadva az azonos pontokat és a függőlegesek irányát, azokat egy szoftver egyetlen képpé egyesíti. Ez a kép szférikus vetületben ábrázolja a tájat vagy az épületbelsőt, amit a Java alapú nézőke alakít vissza rendes perspektív képpé. A teljes gömbfelületet ábrázoló panorámákhoz speciális fotóállvány kell, és ráadásul külön trükkökkel kell eltüntetni a lábunk alatti részről az állványt. De megéri a munkát, mert az eredmény olyan, mintha a térben lebegnénk!

Megtekintésükhöz az alábbi segédprogramok, codec-ek szükségesek:

Get QuickTimeGet DivXGet PTViewer

Ezek a képekre kattintva ingyenesen letölthetők. A panorámafotók Java nézőkével működnek, ehhez semmit sem kell letölteni, csak engedélyezni kell a Java appletek futtatását.